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どうもキタヤンです

どうもキタヤンです。
無事に生きております。

ゴールデンウィークもあと一日。
後悔のない生き方をしましょう。

ではでは。

ご無沙汰しております

ご無沙汰しております。

コパチ太郎ことキタヤンでございます。

 

いきなり私事で恐れ入りますが、昨年末に転職を致しまして、今は福岡の博多に住んでおります。

f:id:kopachi:20160227202535j:plain

 東京には18年ほど住んでいたため、福岡への引っ越しは大変でしたが取捨選択をし、気持ちの整理も着いた次第でございます。

 

仕事内容はゲームの開発から少し離れ、運営に近いところで働いております。

 

大きな会社になってしまったので、わからないことばかりですが、なんとか乗り切っていこうと思っております。


5月付近には新社屋に移転するとのことで(どこの会社かわかってしまいますね(汗))、試用期間でクビにならないように精一杯頑張ります。

 

今後とも、コパチ太郎とキタヤンをよろしくお願い致します。

きっとこれは日本が抱える社会問題

どうも、コパチ太郎です。

最近、ブログを更新する頻度が上がりましたね。
えええ。別に暇というわけではありません(無職)。

さて、今日の話題。

japanese.engadget.com

真相はわかりませんが、なんとも残念なニュースですね。
どうにもこうにも、日本のゲーム会社には「クリエイター」というものを
嫌う性質があるように感じるのです。

クリエイターって、イカレタ人じゃないですか?
いえ、頭がイカレテいるからクリエイターなんですけど(笑)。

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ゲーム製作者のゲームレビュー

どうも。

コパチ太郎です。

 

これでもゲームプランナー、ディレクターの端くれです(過去形)。

 今回は、ゲームの作り手側からのレビューをしてみたいと思います。

 

はい。では、一本目。

今回取り上げるのは「三国志バトルウォーズ」です!

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おい!自分が携わったゲームかよ!?

 

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コパチ太郎の近況情報っす!

どうも、ご無沙汰しております。

コパチ太郎です。

 

某会社を退社致しまして

12月1日(火)から無職となりました。

 

無職は何年ぶりでしょうか。

5年ぶりくらいかなあ。

 

ずっと、休みなく学業と仕事をして来まして

客観的に自分を見つめ直したいのと

広いフィールドで仕事をしたかったので

11月上旬に退職を申し出ました。

 

自分としては「新しいことに挑戦し続けたい」という

変わらない信念があったので、このような流れとなりました。

 

三国志バトルウォーズ(三バト)」の

プランナーを担当していたわけですが

ゲーム自体の評価もそれほど悪くはなく

自分のできる範囲では頑張ったかなあとは思っております。

 

そのため、悔いはないです。

 

そうそう!

あとはYouTuberとしてのお仕事も少しやっていたんですよね。

www.youtube.com

コパチ太郎が誰なのか、バレてしまいますね(笑)。

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最近のゲームで「後世に伝えたいゲーム」ってあるのかなあ?

どうもご無沙汰しております。

コパチ太郎です。

 

いやはや。

色々と忙しく過ごしておりますよ。

 

でも、自分に合わないという部分がどうしても出てきたりして

悩むこともしばしばありますね。

 

最近で困ったのは「好きなゲームはなんですか?」と聞かれた時ですかね。

 

う〜ん…。

好きなゲームねえ。

 

オイラはガチャを回すようなゲームはあんまり好きじゃないかなあ?

きっとそういう理由もありますが

オイラの好きなゲームにはガチャが無いからという理由もあるからでしょう。

 

仕事柄、結構ゲームは買うんですが

その中でもクリアしたゲームは本当に一握りですね。

 

クリアしたゲームだと

スーパーマリオブラザーズ」(ファミコン)

カエルの為に鐘は鳴る」(ゲームボーイ)

Mother2」(スーパーファミコン)

シャイニング・フォース」(メガドライブ)

バトルガレッガ」(セガサターン)

リアルサウンド」(セガサターン)

レイディアントシルバーガン」(セガサターン)

ブラストドーザー」(ニンテンドウ64)

マリオカート8」(WiiU)

風ノ旅ビト(Journey)」(PS3)

「GravityDAZE」(PSVita)

ハイパーストリートファイター2」(アーケード)

「ForzaHorizon2」(XboxOne)

「TENGAMI」(スマートフォン)

 

このくらいですかね。

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ご無沙汰しております(´・ω・`)ノシ

ご無沙汰しております。
コパチ太郎です。


今は某ゲーム会社に勤めておりまして
シナリオライターという職業をしています。
こんなゲームです。
http://chrono-saga.com/


シナリオライターを目指したこと無かったのですが
才能とはわからないもので
なぜか、なってしまいました。


シナリオとかあんまり書いたことないのですがね…


一度だけエロゲーメーカーの会社説明会の時に
作品としてシナリオを作ったことがあるだけです。

しかも、エロゲー自体を遊んだことがなくて
想像でエロゲーシナリオを書くという
よくわからない方向になりました(笑)。


結局、そこのエロゲーメーカーは受からず
今の会社に内定となりました。


人生とはホントにわからないものですね。


わからないから努力したり、勉強したりするのですね。


そんなこんなで生きております。


まあ、身体だけは大切にしたいですね。

ということで
ではまた(´・ω・`)ノシ